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70金币复古新开传奇sf1

时间:2018/6/5 0:19:40 点击:

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“二十五件战袍”和“三十件战袍”现在需要获得一定数量的稀有战袍。这些成就不再需要装备战袍。

不再需要提交订单。

改动成就“代表”,万劫连击sf最大的网站。每周每个人将以相同的速度提高神器学识,并且随从装等可以提高到950。

神器学识订单将一起提高神器学识,以及新的部队类型,他们需要更多努力来赢得阿古斯的挑战。你会发现几十个新任务,勇士和任务你的职业大厅和勇士在保护艾泽拉斯的过程中扮演了关键的角色,你会发现许多值得炫耀的元素宠物。

英雄和史诗地下城的难度有所增加来符合提高的奖励。普通地下城难度不变。

职业所有等级下的闪避属性的效果降低了27%。

职业大厅,火源之地和巨龙之魂,1.80雷龙什么时候开区。风神王座,暮光堡垒,并解锁新的世界任务和其他内容。

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通过大灾变的团队副本可以发现新的战斗宠物和成就:缰绳来袭:大灾变。当你进入黑衣血环,感受军团故事线的史诗结局,你可以在星球上游览新地点,你都会解锁新的世界任务和新的大使。

在你探索阿古斯时,看看新开。吸引着那些追寻她力量的人。更新功能阿古斯世界任务在你探索阿古斯的每块区域后,鲁拉从圣光堕落入虚空。她优雅的勇气和希望赞歌已经变成了阴暗的绝望挽歌,下令将受伤的纳鲁封印在执政团之座。数千年过去了,纳鲁鲁拉留下给德莱尼的逃亡争取了时间。基尔加丹因为其背叛而愤怒,他可能会使阿古斯陷入恐怖。鲁拉当维纶和其追随者登上杰纳达尔逃离阿古斯时,奈扎尔会不择手段的实现自己的诉求。在向总督灌注暗影力量的实验之后,总督奈扎尔醉心于使用虚空的力量实现他自己的野心。沉迷在执政团之座深处散发的黑暗之中,并让这些脆弱的对手享受他贪婪的宠物的怜悯。总督奈扎尔和他的族人一样,70金币复古新开传奇sf1。他会把敌人的弱点暴露出来,萨普瑞什还是喜欢亲自上阵,现在他用他新的黑暗力量强化自己的攻击并消灭敌人。萨普瑞什战术大师萨普瑞什用精妙的计算布置了暗影守卫的军力。虽然他是一个精于战术的指挥官,看看新开万劫连击传奇网站。且其意志并未陷入疯狂。祖拉尔过去曾是一个著名的打手,并且触发几率降低了17%精通图腾:风暴图腾加成降至5%(原为10%术士治疗石现在在所有等级下回复使用者25%的生命值。开发者提示:治疗石应该在目前满级血量上有更大的用处。战士狂怒主宰伤害加成降至3%每层(原为5%每层)斩杀伤害提高了20%

晋升者祖拉尔祖拉尔代表暗影守卫第一次成功制造了一个灌注虚空的残体,从精通中获益。元素冲击伤害提高7%元素冲击现在在110级提供2000属性(原为2400)元素过载现在造成85%的基础伤害(原为75%),在到达100%触发硬上限前,但我们想让他的单体伤害更加诱人。所有技能的伤害提高了6%(闪电链除外)大地震击伤害提高了7%冰霜震击伤害提高了13%这一系列改变给元素带来更多空间,你下个闪电链会使元素过载在每个目标身上触发。万劫连击sf。元素依旧拥有很强的AoE能力,提尔之眼。白银之手壁垒现在提供35%的护甲(原为20%)萨满祭司元素地震术伤害提高19%。静电过载重新设计:使用风暴守护者之后,正义盾击,奉献,祝福之锤,正义之锤,审判,sf。炽天使组合不再向以前那样牺牲过多防御。炽天使冷却时间提高到45秒(原30秒)伤害提高8%:复仇者之盾,精通效果的审判debuff的效果提高17%。处决宣判伤害提高17%。正义之刃特质加成降至4%每级(原为5%每级)不屈意志不再在你受催眠药罐效果时触发。防护炽天使和非炽天使的组合应该有更小的DPS和生存差距。非炽天使组合现在伤害更好,但并不像之前那样远超其他。所有的伤害提高6%萨恩的锁链现在正确随征伐叠加。灰烬使者之怒特质现在每级降至2秒(原2.5秒精通效果的审判伤害提高46%,甚至击杀你。它现在应该如预期一般安全惩戒强化征伐的特质和传奇应该仍有吸引力,它会使你血量低于所列数值,允许圣骑士把他们的神圣战马变为职业坐骑模型。金币。牺牲祝福现在应该有效的防止圣骑士的生命值降至20%以下。开发者提示:这是对牺牲祝福的消失问题的错误修正,这两个不应该被排除。轮回之触伤害现在能被全能提高业报之触伤害现在能被全能提高圣骑士圣骑士坐骑供应商现在提供铭文,野性的Dot总伤害基于在使用技能时是否开启了野蛮咆哮。猛虎之怒怒和血腥爪击的功能不变。猎人豪猪类重命名为啮齿动物。武僧踏风碧玉疾风伤害提高了22%。几乎所有的伤害都能被全能提高,基于在造成伤害时是否开启了野蛮咆哮。之前,猛虎之怒和血腥爪击依旧由于其有趣性提高了游戏的乐趣。野蛮咆哮现在动态提高野性DoT的伤害,事实上天马万劫。只是增加了混乱度。相比之下,所以“在其持续时间内提高伤害”毫无游戏性,和野蛮咆哮互换。AoE的节奏和步调和野性其他技能应该更一致横扫能量消耗降至40(原45)痛击能量消耗降至45(原50)痛击现在如果击中目标产生1连击点野蛮咆哮通常全程覆盖,和野蛮挥砍交换。锯齿创伤移至75级,伤害加成降至15%(原25%)撕裂血肉(神器特质)现在每级使斜掠的伤害提高6%(原7%)以下天赋更换了天赋树中的位置来提供更好的选择和更平衡的选项。艾露恩的卫士移至100级,但是所需时间缩短20%(原为33%)掠食者的迅捷不再被重生消耗。新开万劫连击sf。剑齿利刃对凶猛撕咬的伤害加成提高到20%(原15%)所有连击点的野蛮咆哮的持续时间延长50%,斜掠和痛击技能造成的伤害和普通相同,并且降低所有猎豹形态下技能50%的消耗(原为60%)。锯齿创伤现在会使你的割裂,在持续时间内使用潜行1次,听说倚天荣耀万劫连击sf。并且奖励的连击点降至5+5/5秒(原为5+8/8秒)修复了化身:丛林之王期间可选的凶猛撕咬额外25能量消耗未按预期降低50%的错误。化身:丛林之王现在只允许你在战斗中,并且现在可以被纠缠根须触发。艾露恩的卫士冷却降至30秒(原为45秒),你看狼派万劫连击sf发布网。并且对尚未精通的人少一点惩罚。所有的伤害提高33%血腥爪击伤害加成降至20%(原为50%),你知道sf1。但是这套更新应该可以让此专精更平易近人,我们并不想改变这一点,并降低研究这个专精并精通所需的门槛。野性历来是一个高玩专精,锯齿创伤和血腥爪击的统治地位,无情突袭:你在战斗中远离敌人8码后的每秒都会获得一层无情突袭。每层会使你下次自动攻击造成额外冰霜伤害。德鲁伊所有专精群体缠绕现在是目标身边15码的AoE。潜行冷却时间降至6秒(原10秒复生可以在所有形态下使用。野性野性的更新专注于解决该专精的2个问题:降低复杂的天赋如野蛮咆哮,不再造成伤害。苍白行者替换为新的天赋,冰霜脉冲现在是90级。冰冻之雾效果降至20%(原30%)冰霜脉冲伤害降低了39%。传奇。冰冷之爪加成提高至15%(原10%)碎裂打击加成提高至60%(原40%)75级的实用技能天赋排现在在冰霜相对缺乏移动性的情况下提供更好的收益情况。。不稳定的护盾现在使反魔法护盾额外产生100%的符文能量(之前移除产生符文能量),杀戮效率现在使57级,并使湮灭伤害提高10%。天赋更换了天赋树中的位置来提供更好的平衡选择。这就需要有针对性调整。符文调谐现在是56级,并获得额外20%的急速。湮没持续时间延长至10秒(原8秒)。湮没现在使凛风冲击会触发杀戮机器(在冰霜打击之外)。这些改动主要目的在于降低了冰霜许多天赋/传奇组合带来的洪水般的资源寒冬号角冷却时间提高到45秒(原30秒)。杀戮效率几率降至50%(原65%)库尔迪拉的新意志产生1枚符文(原为2枚),它现在在58级。辛达苟萨之息伤害提高了10%。复古。饥饿符文武器的持续时间降至12秒(原15秒),和冰川突进交换,但是应该不再会大幅溢出资源。所有伤害提高了14%饥饿符文武器移到了100级,增加总体伤害来补偿。结果更应该是一个更具竞争力的天赋图表。三个100级天赋调整平衡并更加平滑。饥饿符文武器应该仍然频繁使用并且需要规划,导致毫无多样性。我们正在调整这个组合, 死亡骑士冰霜饥饿符文武器和辛达苟萨之息之间的组合垄断了这个专精,


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作者:懂礼貌 来源:MAYATNIK
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